业内高管:GameFi空投将继续存在,但不会拯救糟糕的游戏

4月23日消息,据Cointelegraph报道,多个业内高管称,尽管一些玩家对“代币经济学”的抵制持续存在,但游戏工作室很可能会继续使用空投和其他激励措施来吸引玩家。游戏工作室Illuvium的创始人Kieran Warwick在接受采访时表示:“这是获得市场份额的一种非常简单的方法。然而,Warwick说道:“不能传达乐趣或玩法的游戏仍然注定要失败。这样做的问题在于,如果你把它当作一种营销工具,而你没有一个好的产品来支持它,那么你的留存率就会非常低。”风险投资公司LongHash Ventures的创始人、几个区块链游戏项目的投资者Shi Khai Wei也强调:“由于激励措施,加密货币非常擅长获取用户——我们有空投、玩赚钱机制和投机元素,但为了留住玩家,你需要有有趣的游戏玩法。那些能够找出可持续经济、正确的发行时间表、吸引正确类型的玩家并激励正确类型的游戏玩法的游戏,才是能够生存下来的游戏。”Warwick承认,代币激励措施将不可避免地吸引空投农民而不是真正的游戏玩家,但这是扩大玩家基础的必要之恶,这也让我们得到了该领域玩家所需要的关注。与此同时,Yield Guild Games首席执行官Gabby Dizon认为,虽然空投可以在加速GameFi采用方面发挥重要作用,但“并不是每个人都一定会寻求经济回报”。Dizon和Warwick认为GameFi仍落后传统游戏约14-15年,但他们预计这一差距将很快缩小。Warwick指出:“区块链的创新速度比传统游戏领域的创新速度要快得多,”因为区块链工作室中的很多人都来自主流工作室,这些工作室开发了“数以百万计的玩家”的游戏;打造IP可能需要长达六到七年的时间,领先的游戏工作室大约已经完成了该过程的一半。Dixon表示,在那之前,我们仍在等待GameFi项目的主导地位,以推动该行业向前发展,就像2010年代初期的《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》等传统游戏一样。Yield Guild Games希望未来能看到这种水准的游戏,它建立了一个去中心化的游戏公会网络,旨在将区块链游戏和游戏玩家聚集在一个社区中。

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